#include "cMenu.h"

void cMenu::quitter(Ui::MainWindow *ui, MainWindow* fenetre)
{
    connect(ui->actionQuitter, SIGNAL(triggered(bool)), fenetre, SLOT(close()));
}

void cMenu::connecte_a_propos(Ui::MainWindow *ui, MainWindow *fenetre)
{
    connect(ui->action_propos_de, SIGNAL(triggered()), fenetre, SLOT(a_propos()));
}

void cMenu::connecter_nouveau_projet(Ui::MainWindow *ui, MainWindow* fenetre)
{
    connect(ui->actionNouveau_Projet, SIGNAL(triggered()), fenetre, SLOT(nouveau_projet()));
}
